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我相信,尽管有之前的官网截图预览,但是当真正按下ENTER,浏览器的标题栏上出现剑侠情缘网络版叁,眼前一滴淡墨晕染开去的时候,当犹如久藏不出的宝剑破空而出的声音在耳畔划过的时候,我们依旧还是被震撼了。
如之前所说,一个游戏的官网特别是测试时期的官网已经成了游戏不可或缺的部分。一个成功的网站,必须色香味俱全,所谓“色”,即网站外观整体效果,所谓“香”,香乐飘飘指的便是音乐了,而抛离这些外在,要让玩家满意的网站就离不开“味”,这个味当然是内容了,也许有人说这次网站上并没有太多新内容,但是据之前的剑侠三资料设定集的内容统计,内容超过70000字,而这里面的大部分是游戏背景的介绍,虽然我们已经或多或少看过一些,但是我觉得,这些难道不值得去一一细看吗?之前我们经常说国产游戏太浮躁,很多游戏的游戏背景就是一两千字,但是当真正这么一份大餐前的开胃菜放在我们面前的时候,我们是不是也应该静下心来,我想这也是对西山居士们的一种鼓励和尊重吧。
成熟的游戏需要成熟的玩家。为什么现在市面上的游戏是这样?因为大部分玩家是这样的,游戏说到底是商业行为,厂商固然可以吹嘘包装自己的产品,但有一点,无论如何它是面向市场的。回到剑三上来,我看到论坛上出现了很多讨论研发日志的帖子,提到很多细小的幽默,而官方也在《策划面对面》的帖子里做了回应,我想这是一个好的开始,开发人员和玩家良好互动的开始。只有玩家在意而且体会到了开发者的用心,开发者们才能保持这种热情,而这种持久的热情也是铸造成熟游戏的最重要保证。
所以,别再说自己微不足道了,我们其实可以一起努力。
我想,这也是这次官网发布的最大成功。
------------------------------本文首发 金粉世家
如之前所说,一个游戏的官网特别是测试时期的官网已经成了游戏不可或缺的部分。一个成功的网站,必须色香味俱全,所谓“色”,即网站外观整体效果,所谓“香”,香乐飘飘指的便是音乐了,而抛离这些外在,要让玩家满意的网站就离不开“味”,这个味当然是内容了,也许有人说这次网站上并没有太多新内容,但是据之前的剑侠三资料设定集的内容统计,内容超过70000字,而这里面的大部分是游戏背景的介绍,虽然我们已经或多或少看过一些,但是我觉得,这些难道不值得去一一细看吗?之前我们经常说国产游戏太浮躁,很多游戏的游戏背景就是一两千字,但是当真正这么一份大餐前的开胃菜放在我们面前的时候,我们是不是也应该静下心来,我想这也是对西山居士们的一种鼓励和尊重吧。
成熟的游戏需要成熟的玩家。为什么现在市面上的游戏是这样?因为大部分玩家是这样的,游戏说到底是商业行为,厂商固然可以吹嘘包装自己的产品,但有一点,无论如何它是面向市场的。回到剑三上来,我看到论坛上出现了很多讨论研发日志的帖子,提到很多细小的幽默,而官方也在《策划面对面》的帖子里做了回应,我想这是一个好的开始,开发人员和玩家良好互动的开始。只有玩家在意而且体会到了开发者的用心,开发者们才能保持这种热情,而这种持久的热情也是铸造成熟游戏的最重要保证。
所以,别再说自己微不足道了,我们其实可以一起努力。
我想,这也是这次官网发布的最大成功。
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mingelz
2008/11/06 22:18
我们要静下心来,慢慢品尝这道色香味俱佳的大餐~
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这一刻,属于所有剑侠迷!
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